Subscribe RSS
Футбол Навчання Ігри та дриль умови

Стаття футбол навчання показують різні умови гри і свердла ви можете використовувати в своїх власних сесій. Лі коучинг 6-річних, або до і після 16 ви відкриєте для себе нові ідеї для роботи з вашої власної команди

Малий односторонньої гри і футбол свердла може бути дуже різні, додавши кілька додаткових правил, стан гравців. Умови можуть бути використані для виготовлення свердел важче чи легше в залежності, що ви хочете результату, щоб бути. Однак, якщо ви хочете, щоб стан ваших гравців по-різному, важливо мати різні правила, які можна реалізувати. Ось п'ять із десяти варіацій ми вважаємо за краще, щоб ви можете використовувати в своїй наступній сесії навчання. Один TouchQuite просто, гравці тільки в один дотик. Не дозволяйте вашим гравцям зловити м'яч або контролю потім передати. Вони повинні грати в м'яч вперше. Це означає, що вони повинні бути постійно в курсі, де їх товаришів по команді є, рухатися ноги швидко, щоб отримати відповідно до польоту м'яча, і вони повинні вирішити, де вони збираються зіграти в м'яч, перш ніж вони отримують. Це правило змушує гравців думати швидко і передбачати м'яч. При використанні цієї умови повторити ключові моменти тренерської думки вперед, прийняття обгрунтованих рішень, голову і зором, швидким рухом і зв'язку. Два TouchHere умова обмежує гравців максимум два дотики. Гравець має право контролювати м'яч зі своїм першим дотиком, але вони повинні зіграти в м'яч зі своїм другим дотик. Додатковий час, що вони дозволені на м'яч, хоча коротко, дозволяє їм оцінити свої можливості і більше зосередитися на очікуванні. Підтримка партнерів по команді також повинні думати вперед і використовувати хороші руху, щоб створити простір і бути доступними для м'яча. При використанні цієї умови, зокрема, спостерігати і давати зворотний зв'язок від першого дотику гравця, оскільки це буде визначати більшою мірою, які варіанти у них в подальшому. Три (або вказане число штрихів) надання гравцям більше стосується не обов'язково робити гри або свердла легше. Наприклад, ми могли б стан наших гравців до п'яти дотиків. Це означає, що вони повинні бути в змозі контролювати м'яч, отримати їхню голову, подивіться на простір, дриблінг, щит і принести інших гравців в грі. Бал Висота - нижче коліна HeightI як цитата з Брайан Клаф ... "Якби Бог мав на увазі з футболу, який грав у повітря, яким він мав би покласти цілей в небі!" Ця умова основна увага гравців, щоб тримати м'яч на землі. Це означає, що вони повинні шукати для передачі каналів за статтю та зводить до мінімуму "копита", що футбол є настільки поширеним! Тренер гравців на створенні простору, хороші руху і пропонуючи підтримку. Бал Висота - начальник HeightAllowing гравцям трохи більше гнучкості і ще кілька м'яч маневреність дозволяє їм піднімати м'яч, але до цих пір відлякує "копита" або "довгий м'яч весь час" футбол. Знову ж таки, створюючи простір, рух і пропонуючи підтримку всі повинні бути ключовими компонентами при введенні цього стану.

Эта статья опубликована в разделе: Сноукайтинг